Permainan Bola Klasik untuk Kanak-kanak
Isi kandungan:
- Lalat dan Makmal
- Lima Dolar
- Crack Up
- SPUD
- Tekan Bat
- Lari ke bawah
- Jauhkan diri
- FLINCH
- Katakanlah dan Tangkap
- Bawah bawah
?? Bola Kampung Film 3D - Film Penuh (Malay) | Kids Movie Kartun Kanak-Kanak (September 2024)
Ini permainan bola klasik kuno untuk kanak-kanak tidak memerlukan peralatan yang banyak dan biasanya tidak memerlukan sebilangan kecil kanak-kanak, menjadikannya fleksibel dan menyeronokkan, iaitu permainan waktu apa saja. Ibu bapa dan datuk nenek boleh menyertai, atau mereka boleh bertindak sebagai fasilitator dan pengantara, menyesuaikan peraturan untuk kanak-kanak yang berumur berbeza atau untuk bidang bermain yang berbeza.Peranan yang paling penting untuk orang dewasa ialah penonton yang bersemangat (beberapa sorakan mungkin teratur).
Permainan ini menyeronokkan untuk perjumpaan keluarga, percutian pelbagai generasi, dan perayaan lain. Mereka yang melibatkan bola yang besar dan lembut dapat dinikmati oleh kedua anak muda dan lebih tua, sedangkan mereka yang menggunakan bola dan kelelawar lebih sesuai untuk anak-anak di atas.
Lalat dan Makmal
Ini mungkin permainan paling tidak rasmi dalam senarai, kerana ia hanya melibatkan dua pemain yang melemparkan bola ke belakang dan sebagainya (ia mungkin bermula sebagai gerudi baseball).
Menangkap bola di udara bernilai dua mata dan menaruh grounder bernilai satu mata. Setiap pemain cuba untuk menipu pemain lain tentang sama ada terbang atau grounder akan datang. Sekiranya bola tidak dapat ditandingi, pemain penerima mendapat peluang lain. Main terus sehingga skor persetujuan tertentu dicapai.
Lima Dolar
Kadang-kadang dikenali sebagai 500, permainan ini boleh dimainkan dengan pelbagai peraturan dan pelbagai jenis bola. Satu pemain mengendalikan bola dengan melemparkan, menendang, atau memukulnya ke padang atau bermain. Pemain lain meletakkan diri mereka dalam kedudukan di sekitar lapangan dan mendapatkan wang untuk meletakkan bola. Menggunakan wang sebenar tidak perlu; bermain wang akan berfungsi, atau anda boleh memasukkan pelajaran math yang licik dengan mempunyai pemain menambahkan berapa banyak mereka telah "memperoleh" di kepala mereka.
Grounder memperoleh 25 sen. Bola yang melambung sekali menghasilkan 75 sen. Dua bounces adalah baik untuk 50 sen, dan tiga adalah baik untuk 25 sen. Bola terbang menghasilkan $ 1. Pemain pertama memperoleh $ 5 menang dan menjadi pemain bola untuk pusingan seterusnya. Untuk cabaran tambahan, anda boleh menyatukan peraturan itu betul-betul $ 5 mesti dicapai untuk menang.
Crack Up
Permainan ini memerlukan bola besar, lembut dan lima pemain. Sesiapa yang dinamakan "It" mempunyai bola dan melemparkannya ke salah satu pemain lain. Pemain itu boleh mengelak bola atau menangkapnya. Jika pemain terkena, mereka kehilangan satu titik, dan jika mereka menangkap bola, "Ia" kehilangan satu titik. Sekiranya bola tidak ditangkap, mana-mana pemain boleh merebut bola dan menjadi "Ia."
Apabila pemain kehilangan lima mata, mereka keluar dari permainan. Permainan ini berterusan sehingga hanya ada satu pemain yang tersisa; dia telah diisytiharkan sebagai pemenang.
SPUD
Permainan ini dimainkan dengan bola permainan yang lembut. Sebelum memulakan permainan, batasan kawasan bermain harus ditakrif supaya pemain tidak dapat berlari terlalu jauh.
Satu pemain dipilih sebagai "Ia" dan mula mengira hingga 10 sementara pemain lain lari, pembekuan di tempat ketika perhitungan berhenti. "Ia" dibenarkan mengambil empat langkah raksasa ke arah mana-mana pemain sebelum cuba memukul mereka dengan bola. Jika pemain dipukul, mereka mendapat S dan menjadi "Ia." Jika pemain yang "Ia" terlepas, mereka mendapat S dan kekal dalam peranan mereka. Apabila pemain mendapat empat huruf, ejaan S-P-U-D, mereka keluar dari permainan. Pemenang adalah yang terakhir yang akan dihapuskan.
Tekan Bat
Permainan ini biasanya dimainkan dengan bola tenis dan kelawar. Satu orang kelawar dan semua orang menyebarkan jarak jauh. Adonan meleleh bola dan memukulnya. Mereka kemudian meletakkan kelawar salib di atas tanah di hadapan mereka. Pemain lain cuba untuk memasuki bola dan siapa saja yang boleh berjalan ke arah adonan sehingga kelelawar diletakkan di atas tanah. Pemain tengah kemudian menggulung bola di kelelawar. Apabila bola memukul kelawar, ia muncul, dan adunan cuba untuk menangkapnya.
Sekiranya adunan tidak menangkap bola, pemain tengah terpaksa melepaskan kelelawar. Sekiranya adunan itu menangkap bola, atau jika pemain itu merindukan kelelawar, adunan terus memukul. Permainan ini boleh diteruskan selagi pemain masih berminat.
Lari ke bawah
Permainan ini dimainkan dengan dua pangkalan yang terletak kira-kira 20 kaki. Dua pemain dipilih untuk menjadi "Ia." Setiap orang berdiri di pangkalan dan melambungkan bola baling ke belakang. Pemain lain membahagikan antara dua pangkalan dan bergiliran cuba untuk "mencuri" asas-iaitu, berlari dari satu pangkal ke yang lain tanpa diberi tag dengan bola oleh salah satu dari dua yang melakukan pelemparan. Seorang pemain yang ditandakan menjadi "Ia."
Permainan ini berfungsi untuk sedikit sebanyak tiga kanak-kanak atau untuk beberapa lagi, dan boleh terus selagi semua orang sedang bersenang-senang.
Jauhkan diri
Ini adalah permainan bola untuk tiga orang anak. Dua pemain berdiri di kawasan yang telah ditentukan dan melontarkan bola ke belakang dan sebagainya, sementara pemain ketiga berada di tengah cuba menangkapnya. Apabila pemain tengah menangkap bola, dia menjual tempat dengan pemain yang melemparkan bola. Tidak ada pemenang atau kalah dalam permainan ini, jadi ia boleh terus selama pemain ingin terus bermain.
Beberapa versi permainan ini mempunyai pemain tengah diposisikan dalam bulatan kira-kira 10 kaki diameter, sementara dua pemain lain berdiri di luarnya. Sekiranya terdapat perbezaan yang ketara dalam ketinggian di antara pemain, memerlukan bola melantun sekali dalam lingkaran akan menyesuaikan lapangan bermain.
FLINCH
Satu pemain adalah "Ia" dan mempunyai bola lembut, sementara pemain lain berbaris melawan dinding sekitar lapan kaki dengan lengan mereka dilipat. Pemain yang "Ia" sama ada membuang bola pada pemain berbaris atau palsu.
Pemain yang dibuang harus mengekalkan kedudukan mereka dengan lengan dilipat ketika bola dipalsukan dan menangkap bola ketika itu sebenarnya dilemparkan. Berputar ketika bola dipalsukan atau gagal menangkap bola yang dilemparkan menghasilkan pemain satu huruf.
Pemain pertama untuk menguraikan F-L-I-N-C-H menjadi "Ia." Tanpa titik akhir yang muktamad, permainan ini boleh berlangsung walau bagaimanapun semua orang mahu bermain.
Katakanlah dan Tangkap
Sebelum setiap perlawanan, para pemain memutuskan kategori untuk permainan, kemudian mengatur diri mereka dalam lingkaran.Bola secara rambang dibuang secara rawak di antara pemain dan masing-masing mesti mengatakan sesuatu dari kategori yang disepakati sebelum menangkap bola.
Jika mereka membuat keputusan mengenai haiwan, misalnya, mereka harus mengatakan nama binatang sebelum mereka menangkap bola. Sekiranya mereka tidak dapat membuat nama, atau jika mereka terlepas bola, mereka akan keluar. Pemain terakhir yang masih menang permainan.
Ini adalah permainan yang bagus untuk anak-anak usia sekolah muda kerana ia tidak terlalu mencabar dari segi fizikal dan menawarkan pelajaran mengenai mengkategorikan item.
Bawah bawah
Pemain membentuk bulatan dan membaling bola di antara mereka. Secara bergantian, pemain dapat membentuk seperempat bulatan sekitar satu pemain yang melempar bola (ini peranan yang baik untuk orang tua atau nenek).
Bola dilemparkan secara rawak supaya para pemain tidak dapat menjangka ketika mereka akan menjadi orang yang menerimanya. Seorang pemain yang merindui bola mesti turun satu lutut. Pada ketinggalan kedua, pemain menurunkan kedua-dua lutut. Miss yang ketiga memerlukan satu tangan untuk diletakkan di belakang. Ketinggalan keempat bermakna bahawa pemain keluar. Penangkapan yang berjaya, bagaimanapun, bermakna pemain boleh mengambil langkah ke depan. Orang yang terakhir adalah pemenang.
Permainan Keluarga Aktif untuk Malam Permainan
Bosan dengan permainan keluarga tablet biasa anda? Cuba variasi dalaman dan luaran pada malam permainan yang mempromosikan permainan aktif dan banyak ketawa.
Permainan Fun untuk Main pada Malam Permainan
Permainan papan tertentu boleh menjadi hebat untuk ikatan kumpulan dan melegakan tekanan. Ini adalah hebat untuk bermain apabila orang ramai mengalami keseronokan tekanan rendah.
4 Permainan Permainan Otak untuk Orang Dengan Chemobrain
Memainkan permainan latihan otak boleh membantu meningkatkan fungsi kognitif pada mereka yang terjejas dengan chemobrain. Lihat aplikasi permainan ini yang boleh membantu.